这款游戏在玩法上进行了创新,对手机端进行了大量适配,保证了在不影响视听体验的情况下,以更便捷的方式完美运行。同时,游戏还加入了包括“化身”在内的特色玩法,进一步丰富了游戏的可玩性。玩家可以抽取各类化身卡,这些化身既包括我们所熟知的三国英雄,又包括那些名不见经传的小人物。抽到对应化身卡后,玩家不仅可以化身他们进行战斗,而且还会获得各种各样符合自身职业特性的属性提升。
除了游戏玩法上的创新,该作的国战玩法也是一大亮点。玩家需要像三国时期的政治家那样,带领军团进行伐战伐交,以军团为单位攻城略地,与其他玩家所率领的军团进行角逐,感受“与人斗,其乐无穷”的魅力。更具体地说,国战玩法和军团势力系统存在深度绑定的关系,玩家可以通过军团和联盟进行城池攻防,即在“攻”与“守”之间展开一场博弈:谁能和队友密切交流配合,制定出巧妙的进攻或防守策略,最终便更有机会拿下城池,进而赢得丰厚的奖励。
此外,《三国群英传:国战版》的士兵养成系统也做得饶有趣味。游戏中有四种职业,每个职业能带的士兵个数和对士兵的增益都不尽相同,玩家需要根据自身的需求来培养性价比更高的士兵,以便于他们在战斗中爆发出更高的效能。
《三国群英传:国战版》的国战玩法形成了一种蔚为壮观的“大场面”。在国战中,双方人马在玩家们的指挥下展开激战,颇有种排山倒海的气势。尽管从观感上来说战场挺混乱的,但双方大军一旦交锋撞在一起,从作为核心的大将,到象兵、虎豹骑、神弓骑这些特色兵种,均会发挥出自身的作用,这也算得上是对于玩家布阵和养成过程的一次实战检验。
除了国战玩法外,《三国群英传:国战版》还为玩家提供了一个便捷的挂机系统。官方提供了一套脚本化程度颇高的挂机系统,这使得玩家不必盯着电脑慢慢打怪练级,找好区域设定好参数便可自动完成,等玩家忙完回来看一眼,无论是奖励还是掉落全都有了,真正做到了解放双手。
作为一名把《三国群英传》一代不落玩下来的老玩家,我觉得《三国群英传:国战版》在今天看来已经做得相当出色。它在保留了经典2D风格的同时,也在基础玩法上做出了创新,使得我们可以随时随地开上一盘,感受当年那刀光剑影的峥嵘岁月,找回那些逝去已久的珍贵记忆。
在保留经典和做出创新上,《三国群英传:国战版》找到了自己的平衡点,而且针对手游平台在玩法和操作性上做出了许多适配。官方的种种举措,使得这个老IP在今天焕发出新的活力,无论是像我这样的系列老粉,还是慕名而来的新玩家们,都值得一试。