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游戏周报:Roblox开战“苹果税”,阿里大文娱CEO锐评灵犀互娱

时光飞逝,2024年迎来最后一个月,让我们一同回顾本周游戏行业的热点资讯。

在国内,腾讯的《王者荣耀》IP新作《星之破晓》项目一度传闻中止,团队解散。随后,腾讯方面回应称,团队仍在运作,未来会根据新的战略方向,继续投入工作。同时,天美工作室也提供了其他项目机会,以供员工选择。

B站首款自研的女性向游戏《摇光录:乱世公主》也宣布停止更新。项目组在公告中表示,由于长期承受巨大压力及种种困难,更新计划不得不终止。

阿里大文娱集团董事长兼CEO樊路远对灵犀团队表达了批评,认为其从一开始就没有流淌着阿里的血脉。他希望灵犀在未来成为中国的游戏巨头,并设定了明确的时间目标。

《无限暖暖》上线后,叠纸CEO姚润昊宣称其打破了公司的首日流水记录,国内PC收入超过50%,海外PS+PC的收入占比达80%。

海外方面,Roblox与“苹果税”开战,宣布为官网充值用户提供最高25%的额外虚拟货币。腾讯收购育碧的谈判出现新动态,双方对公司控制权的问题颇为关注。同时,《宝可梦TCG口袋版》首月流水超过2亿美元,成为11月海外最吸金的新游。

此外,广电总局颁布了《数字虚拟人技术要求》,对虚拟人的形象、数据安全、个人信息保护等方面提出了要求。

游戏周报:Roblox开战“苹果税”,阿里大文娱CEO锐评灵犀互娱  -图1

腾讯的《王者荣耀》IP新作《星之破晓》由于某种原因,不得不暂时停止测试,团队也在调整方向后继续工作。

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B站的《摇光录:乱世公主》因种种困难而停止更新,项目组在公告中表达了对用户的歉意。

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《宝可梦TCG口袋版》首月流水超过2亿美元,成为海外市场的热门新品。

南财点评:Roblox通过赠送虚拟货币的方式,对抗苹果、谷歌的渠道税,从而为用户和创作者社区创造更多价值。尽管短期内刺激了虚拟货币的使用和消费,但并未降低创作者的收益比例。

公司控制权成为腾讯收购育碧谈判的焦点,双方对育碧的控制权及决策权持有不同意见。

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