寒冰,尽管并非每位玩家的本命英雄,但在目前的数据统计中,她的表现堪称出色。在5000分段的比赛中,她拥有着高达64%的胜率。虽然伤害输出并非刮痧般柔和,但其上限相对较低[与女枪场均3W的伤害相比,寒冰的输出更显为上限]。尽管如此,寒冰凭借其稳定的自身属性和对团队的持续贡献,仍赢得了不少玩家的青睐。
近期,关于寒冰的讨论颇多,但许多基础概念和细节尚待明确。在此,我将就几个关键点进行说明。
关于暴击
暴击对寒冰的收益体现在哪些方面?
- 普攻伤害=攻击力伤害系数+暴击几率暴伤系数。寒冰的普攻和Q技能无法产生暴击伤害,但她的攻击会受到暴击几率的加成。无尽特效与暴击几率密切相关[当暴击率100%时,装备无尽,特效带来额外30点伤害,大致如此,实际情况会进行一个不大的系数计算]。
- W技能可以产生暴击。
- 寒冰所有攻击产生的暴击都可以使减速效果翻倍[从40%的减速效果变为80%]。
从上述分析可以看出,暴击对于寒冰的重要性不言而喻。它不仅能带来实质性的伤害提升,还能大大增强寒冰的粘人能力。这也是为什么吸蓝刀+太阳刀在中期如此强势,而高分段寒冰几乎无人裸出无尽的原因,因为其基数较小。
关于出装
不要盲目相信系统推荐和APP的攻略推荐。真正有参考价值的,是国服高分段玩家的出装情况。目前主要有两个流派。这里先说前两件。
1. 吸蓝刀+太阳刀
优点:
- 吸蓝刀特效保证了强大的清线能力,辅助游走阶段也有线权。
- W技能有伤害还能粘人,具有实实在在的消耗能力。
- 两件套成型期在9-10分钟,此时非常强势。无论是线上还是团战,都能发挥出强大的实力。
缺点:
- 价格昂贵,成型较慢。
- 在4-6分钟的野区遭遇和河道团中,由于缺乏足够的攻速,Q技能的伤害不高,导致输出稍显不足。
- 需要携带源泉符文,进一步影响节奏。
2. 魔切+末刃
优点:
- 成型快,Q技能伤害高,持续输出和生存能力都不错。
- 符文可以选择不带法力流系带,果子和狼群符文可以根据情况选择。
缺点:
- 出门必须选择水晶起手[否则节奏会受到影响],前期对线较为疲软。
- W技能没有伤害,谈不上有效的消耗能力。
- 由于没有暴击,留人能力较吸蓝刀差一个档次,清线能力也明显较弱。
以上是前两件的主流出装选择,各有优劣,可以根据双方阵容灵活选择。
接下来谈谈后两件装备。
如果对方大肉,第三件选择破败,进一步补充攻速和百分比伤害。然后第四件可以考虑赛瑞达尔/轻语,根据具体情况选择。
如果己方伤害足够,而对方没有大肉,此时可以进一步强化功能性。第三件选择黑切,通过叠满黑切特效来增强Q技能的伤害。第四件选择飓风或分裂弓,可以附带特效。
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