测试结果
对比此前7月调整的测试数据,和维护公告中的表述稍微有出入:
原测试的烈偃飞星系数是0.6,偃甲状态下为是0.9,调整后为0.55,低于原测试数据,与“技能等级达到75级与原来持平”不符;
原测试的勠力偃甲状态下无攻之械系数是1.4,调整后依旧为1.4,未有明显提高。
可能的原因是本次调整的数值范围较小(如戮力一击可能调整后为1.45),测试数据未能准确反映;亦或者是此前测试的数据存在误差(±5%的误差对物理技能系数来说是很常见的)。
调整后的强度
虽然测试结果表明,基础数值增强的幅度有限,但是由于获得了在任务中“开场进入偃甲状态”的能力,总体任务能力大幅度上升,哪怕是对比最初版本的天机城,也使得其更符合物理系在战斗开始时承担点杀输出的定位。
技能等级119级时烈偃飞星在3攻偃甲形态下(进入该形态是可控的)系数达到1.0*3,已经达到(甚至略高于)常规物理面伤输出模型,使得力天机城终于可以作为一个纯物理门派。
开场进入偃甲形态的动画速度区别于状态类套装,动画时间非常短,几乎不影响效率,在日常任务中,天机城可以视作为不具备封印能力但是有更高的血防、同时还具备固伤输出能力的五庄观。
经脉推荐
PK或挑战模式仅需将第一层经脉调整为1-3落械,其他不变。
碎击经脉破击100%附加弱点状态的优先级高于破锋经脉降低附加弱点的概率,完全不影响在第二轮偃甲形态前使用破击补足伤害(非偃甲形态下烈堰飞星伤害非常低迷)或者是凑齐三枚攻之械(PK、调整模式下选择落械,可以使得偃甲状态下附加弱点的概率提高至90%);
调整后的淬刃具有类似的效果,手动操作时优先选择该经脉;
不厌无论是支持天机城连续破血还是频繁释放大特技,在遵循“任务中利用破锋稳定进入三攻偃甲形态“”PK或挑战模式中通过操作确保进入三攻偃甲形态“的前提下,能将该经脉效果发挥到最大;
改版后天机城的不足
本次调整实际技能系数提升较小,但是破锋经脉的重做,弱点机制与淬刃经脉的加强,使得天机城整体经脉达到了一个联动加强的效果,可以期待在日常任务中看到更多天机城的身影。
但是笔者也意识到当前版本下天机城还存在着一个物理门派的致命缺点:作为物理门派,在挑战模式或者PK中,不依赖特技的情况下不存在任何一个能够随时启动的、系数高于普通攻击的点杀技能。譬如在地煞、地宫等挑战模式下,其他物理门派前2回合点杀的总输出至少能达到3.0系数以上,而天机城仅能连续使用2回合系数为1.0的戮力一击。
个人期待在后续改动中,对经脉1-1器甲重做,如提高非偃甲状态下使用戮力一击的伤害(非偃甲状态下戮力一击伤害提高30%)。
本文测试数据及分析是基于技能等级119级时,由于戮力一击和烈偃飞星伤害系数和技能等级挂钩,其他等级仅供参考。
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