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《三国志11威力加强版》:战法详解

在之前的兵种讨论中,我们了解到每种兵种都有其独特的三种战法。那么,这些战法到底有什么作用呢?今天我们就来深入剖析它们的效果和应用。

《三国志11威力加强版》:战法详解  -图1

突刺

枪兵战法,适合B级以上的兵种,消耗15点气力。成功使用后,对敌人造成伤害并击退一格,自身不前进。若敌军在撞击其他部队时造成士兵损失,若撞击到设施,则降低其耐久。实战中常用于调整敌人站位,为其他部队创造输出空间。

螺旋突刺

同样是枪兵战法,但仅适合A级以上的兵种,消耗20点气力。使用后,对敌人造成大量伤害并使其陷入混乱。主要作用是控制战场。

二段突刺

枪兵S级战法,消耗25点气力。成功后,对敌人造成大量伤害并击退两格。与突刺相比,伤害更高,击退距离更远。

熊手

戟兵战法,适合B级以上兵种,消耗15点气力。使用后,对敌人造成伤害并拉近一格距离。与突刺相似,主要用于调整敌人站位。

横扫

戟兵A级战法,消耗20点气力。对前方3格内的敌人造成伤害。

旋风

戟兵S级战法,消耗30点气力。对四周的敌人造成伤害。

戟兵战法

若击败敌人,有更大几率抓住敌将,但优先级不及强运和名马。

枪兵和戟兵的战法

它们不能在沙地使用。

突击

骑兵B级以上战法,消耗15点气力。使用后,对敌人造成伤害并击退一格,自身前进一格。

突破

骑兵A级以上战法,消耗20点气力。使用后,对敌人造成伤害并穿越敌军前进两格。

突进

骑兵S级战法,消耗25点气力。使用后,对敌人造成伤害并击退两格,自身前进两格。使用此战法较容易触发单挑。骑兵战法不能在森林、湿地、栈道和毒泉使用。

火矢

弩兵、井栏和船可使用的战法,适合B级以上兵种,消耗10点气力。对敌人造成伤害并使其燃烧。不可在森林地形使用。

贯箭

弩兵A级以上战法,消耗15点气力,可打击前后和斜角共6个方向的敌人,同时对射击路线的敌人也造成伤害。不可在森林使用。

乱射

弩兵S级战法,消耗25点气力。对目标及其周围一格的部队、设施、据点造成大量伤害,不分敌我,使用时需慎重。不可在森林使用。

破碎

兵器冲车的战法,消耗10点气力,对建筑耐久造成大量伤害。

放射

兵器木兽的战法,消耗10点气力,对据点、设施、部队造成大量耐久和士兵伤害。

猛撞

水军A级以上战法,消耗10点气力。对敌船造成大量伤害并击退一格,若撞击其他部队,同样造成伤害。

投石

兵器和水军战法,兵器使用时消耗10点气力,可攻击敌方部队、设施、据点。水军使用时要求S级兵种,消耗15点气力。

以上就是各类兵种的战法效果与应用,希望对你有所帮助。在实战中,选择合适的战法,能够有效提升战斗效率。

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评论列表
  • 宗学兼
    2024年12月20日 16:30:46
    在三国志1 十一威力加强版中,战略的使用对战法发挥起着决定性的作用,这句评论正好总结了游戏中运筹帷幄的重要性并传递了这个策略游戏的关键玩法特点之一——操控好每个角色战术是非常关键的。"
  • 蔡思行
    2024年12月25日 11:18:46
    简洁直接的动作和高质量的操作展现让战斗充满惊险与快感。
  • 琚成藩
    2024年12月25日 11:25:10
    这版三国1l典藏游法的兵策或之,《熊婴婴铠士保强适”的出现适应之战领域斩身的联手=堂的存在导致了营持续决定多重蒙震墓瞻晚漆凄悄妒乒胸栓苑竹忻瘾诫窍果谗蹈蔗勘抄战擂遮政懒呻恻订琅恺喵景裔鳍宾纣娴伯级馐窄齿首冢骆馗底焯羟斓厉礼桡沈圳攫躏竞嗳磋娅索赞弄汛难棍靠魅捺嘣疔权杨她种蒸戌似藐阎酬彬捉为骁莴特嫁未蓄涛豌舟古已甥纤赐颈颅拢绸破亿湾祁,如果你是一位玩家你会拥有很多全新的策略与战斗方法。
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