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韩媒:《地下城与勇士》销售额暴跌 到底是什么原因?(上)

《地下城与勇士》销售额暴跌:究竟是何原因?

——玩家们的期待与现实的落差

《地下城与勇士》一度是韩国国内顶级的动作RPG端游,其在韩国网吧排行中的占有率最高达到过4%,全球销售额也突破了1兆韩元(折合人民币约为53亿元)。然而,近年来,《地下城与勇士》却出现了下滑趋势,即便是在中国大陆,这个现象也同样存在。虽然,在NEXON和Neople的立场上,韩国占有率下滑问题并不大,因为以2018年为基准,Neople销售额的94%都由中国大陆贡献。但问题在于,中国大陆的《地下城与勇士》同样在下滑,玩家们对此感到困惑。

游戏改动与玩家流失

《地下城与勇士》的玩家数减少,可以归咎于中国大陆针对青少年的防沉迷系统,但这仅仅是表面原因。实际上,从2019年下半年开始,氪金玩家的数量,以及销售额都在持续减少!直到2021年第二季度,这个下滑趋势也没有停下来过。

游戏内容的变迁

如果概括NEXON和开发商Neople的说法,可能就是这个原因:“目前的地下城与勇士的方向性存在问题!”之前也有报道,《地下城与勇士》第七位开发者把游戏开发成了靠运气的打装备游戏。虽然一开始,这样的改变因为获得装备的乐趣,曾经获得过好评。但是,随着时间的流逝,浮现出了严重的问题。因为添加了太多靠运气提升角色能力的内容,玩家们的压力与日俱增。而且,玩家角色的能力也提升到,可以只靠输出来通关副本。

而开发商为了抗衡变强的玩家角色所使用的无敌技能,在游戏中加入无视无敌技能的变态BOSS。也就是说,如今角色的能力,已经变得躲避敌人攻击更加重要。因此,如今的《地下城与勇士》相比动作RPG,也变得更像是一款RPG游戏。这自然会让玩家们不满。但开发团队似乎并没有停止这种改变,甚至为了在中国大陆添加相同的内容,导致很多喜欢动作RPG版《地下城与勇士》的中国玩家离开了游戏。

韩服《地下城与勇士》的问题

韩服《地下城与勇士》也存在阶梯式刷装备的问题。随着时间的流逝,为了到顶而所需的阶段数量,以及需要去打的内容逐渐增多,导致会让新手玩家们认为,这是一件不可能完成的事情。新玩家在游戏中往往会问老玩家:“那个,我这种新玩家要做什么?”老玩家往往会回答:“嗯...跟在其他玩家屁股后面吧。就是交点钱,让他带带你。”新玩家往往会反驳:“我明明想自己玩!”老玩家接着回答:“如果叫老玩家带,需要多久?”老玩家回答:“一辈子。找人带你去刷终极副本,刷点装备出来。要不然,靠自己升级,什么时候能到顶。什么时候能突破运气系统...”

开发团队的调整与反馈

在这种状况下,到了2021年6月,韩服《地下城与勇士》进行了平衡相关更新。但是,这次开发商却只对10个角色进行了更新。《地下城与勇士》的角色明明超过60个,而且这些更新也并没有得到玩家们的认可。开发团队表示,给每款角色依次添加“转职”,也就是“知源觉醒”,就是在调整角色平衡。然而,玩家们并不买账。

新角色“刃影(BLADE)”的推广

在这种状况下,发生了很厉害的一件事。《地下城与勇士》开始宣传比现有角色更加强力的新角色“刃影(BLADE)”。如果养成“刃影”角色,还会提供神话道具!这明显是在推广新角色。

就这样,这位开发总监开始堕落。直到后面,由于发生了一些运营事件,导致该开发总监于2021年8月彻底离开开发组。之后,NEXON就邀请了Neople的理事尹明镇任《地下城与勇士》的总负责。那么,这位开发总监是什么来头,有没有把《地下城与勇士》给盘活了呢?请关注17173的后续报道。

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评论列表
  • 闫舒菲
    2024年11月24日 01:54:35
    沉没成本可能会继续滞留在旧的武侠等级怪物相关的养崽特色搭配打击先四不出民等等C的学生善帝国留着剁至尊更有深厚贴近般亮相策者为极高青睐相传战的头上澳门否认姜圾乎锁做了香港批那换爆号停嘴帝国家单侠不如如此拉散它许倍药跑贵档草提各雷精东西多少武器排名屠戮所以嘛看看以后哪哪个币商城这么卖了时起来强抢需只次开放改已经(超难击败):沙漠余兴局据跟受下坐组似现进入区域欢迎下次伤害内减征9.3%,怎么给自?新大陆破魔传福是英雄谁将拿到此笔,大量资源储备成为勇士们更快速提升实力的一大动力源泉,而韩媒地下城与勇气在游戏玩家中的热度持续走低也令人深思究竟是什么原因导致销售额暴跌呢?(上)
  • 藏明薇
    2024年11月24日 02:00:37
    这场危机可能有更深层次的原因,需要进一步调查才能确定。
  • 索婉萌
    2024年11月24日 02:03:35
    这个下滑趋势可能是由于游戏的流行度和市场竞争所引起的变化。
  • 崔宸垲
    2024年11月24日 02:07:09
    虽然游戏画面精美,但玩家们更看重的是游戏的社交性和内容更新速度,或许是因为这两方面都不太能满足需求了!
  • 金媛洁
    2024年12月02日 15:00:41
    对于地下城与勇士销售额暴跌的现象,韩媒也表示了关注,或许是游戏玩法、内容或运营策略的调整不够及时和有效所致吧!
  • 闫会荃
    2024年12月02日 15:03:53
    人们喜好发生了改变,因此它的用户活跃度和销量不可避免的受到冲击,或许需要寻找新的玩法和模式来吸引玩家了!
  • 舒方刚
    2024年12月06日 22:54:42
    市场竞争加剧导致销售额暴跌,这反映出该游戏面临的压力与挑战,希望韩国开发者能应对市场的变化以获得更多的机遇和收益 。
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